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FRONTEND DEVELOPER / AVAILABLE

TakahiroSaeki

React / TypeScript / Next.js を軸にしたフロントエンド開発。ものづくりとアニメーション表現が好きです。

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CANVAS / WEBGL

Takahiro Saeki
IDENTITY VERIFIED

// works

12件の制作物

Haine · The Soul Ledger

開発版公開中

Haine · The Soul Ledger

01

灰猫の魔女ハイネが、奪われた魂を取り戻すダークファンタジー。5×5のビンゴ盤とターン制カードバトルを組み合わせ、列の完成で攻撃力・防御・マナを強化します。Bezi Mega Jam 2026に向けて制作中で、日英対応の開発版をブラウザで遊べます。

Godot / Bezi Mega Jam 2026

itch.io
AIとGame Jamで、ゲームを完成させた話

AIとGame Jamで、ゲームを完成させた話

02

VOLT NOMADを完成・公開するまでの制作記をまとめた登壇資料。AI Browser Game Jam 4での企画、Godotでの実装、Codex・PixelLab・Sunoの活用、試遊と取捨選択のプロセスを紹介します。2026年8月27日公開。

Talk / AI × Game Development

First Light

First Light

03

最初の夜明けを目指す小さな光を操作する、横スクロールシューティング・ローグライク。光の欠片で9種類の強化を選び、広がる闇と戦います。Nimble Game Jam 2026向けに48時間で制作。1プレイ約5〜7分、日英対応。

Godot / Nimble Game Jam 2026

NO HEROES LEFT

NO HEROES LEFT

04

「悪が勝った」世界で魔王艦隊を操る、縦スクロール弾幕ローグライト。固有の武器を持つ3機体から選び、敵から奪ったコアとレリックで進化しながら全5ステージを攻略します。Week Sauce向けに制作。5言語対応、ブラウザで遊べます。

Godot / Week Sauce

PRIMAL COUNTDOWN

PRIMAL COUNTDOWN

05

恐竜の群れを90秒間しのぎ、倒せないT-Rexから洞窟へ逃げる原始時代アクションローグライト。自動攻撃と6種類の強化を組み合わせ、約2分のサバイバルに挑みます。Micro Jam 063向けに制作。日英・ゲームパッド対応。

Godot / Micro Jam 063

Voices Diary

Voices Diary

06

ボイトレの自主練を記録・可視化するアプリ。練習時間や声の調子、気付きを記録し、連続日数とヒートマップで継続を見える化。お手本動画のタグ管理にも対応し、Web版とiOSアプリでデータを同期できます。

Web / iOS App

SquadNote

SquadNote

07

サークル運営をシンプルにする日程・出欠管理アプリ。カレンダーでの日程作成、ワンタップ出欠、招待リンク参加、月ごとのLINEシェアに対応。完全無料・広告なしで提供しています。

Web / iOS App

VOLT NOMAD

VOLT NOMAD

08

地下世界エンジンへ降下する回収オートマトンを描く、短編インクリメンタル・ボスラッシュ。手動攻撃でCHARGEを生み出し、5つのギアツリーと撃破した機械獣のコアを組み合わせてビルドを強化します。Godot 4.6製、日英対応でブラウザから遊べます。

Roll for Six

Roll for Six

09

6個のダイスを振って「6」を揃え続けるインクリメンタル・クリッカーゲーム。スキル解放、ボス戦、無限モードを搭載し、60〜90分でフルコンテンツを遊べます。Godot Engine 4.x製。

Godot / Game

LOOP HAXE

LOOP HAXE

10

召喚した魔獣の大群が自動で戦うのを観戦するハクスラ・ローグライク。分岐するダンジョンで進路を選び、レリック・魔獣・スキルのシナジーを組み上げます。ブラウザで遊べるGodot製ゲーム。

Godot / Game

ポートフォリオサイト

ポートフォリオサイト

11

私、三枝木貴浩のポートフォリオサイト。

Next.js

もふもふパラダイス

もふもふパラダイス

12

もふもふパラダイスの公式サイトです。

// skills

言語

html

100

css

90

javascript

100

typescript

90

go lang

40

PHP

40

ここには書いていないですが、node.jsも得意です。javascriptに関する事が全体的に得意です。

フレームワーク

React

100

Angular

30

Vue.js

60

Lit

85

react.jsが得意です。state管理にreact-reduxを使う事が多いです。

ビルドツール

parcel

100

webpack

100

rollup

70

vite

30

用途によって使い分けますが、業務ではwebpack、プライベートでもwebpack或いはparcelを使います。

デザインツール

photoshop

80

sketch

30

figma

90

illustrator

20

業務ではfigmaを使う事が多いです。プライベートではphotoshopを使います。

CSS

CSS3

90

PostCSS

90

stylus

50

SASS

70

LESS

70

CSS in JS

85

react環境下だとstyled-componentsを使う事が多いのでCSS in JSばかりですが、個人的にはPostCSSが好みです。

AI

Claude Code

90

Prompt Engineering

85

Claude API

80

MCP

75

RAG

65

Claude Codeを中心にAI支援での開発を日常的に行っています。個人開発のゲームでは、コード生成やサウンド制作にもAIを活用しています。

その他

SEO

70

node.js

80

web components

95

wordpress

80

プライベートではよくweb componentsを好んで使ったり仕様を追っていました。業務でも使う機会がちらほら。もっと積極的に使って行きたいです。

// timeline

1991 -

この世に生を受ける

高校受験が終わってからずっとバンド人生、作曲とライブ活動ばかりしてました。

2014-2014

P.I.SQUARE

PHOTOSHOPを使ってデザインし、HTML、CSS、javascriptでWEB制作業務を行う。

2015 -

フリーランスエンジニアになる

個人事業主として開業。wordpress関連の案件を中心にWEB制作を行う。

2015 - 2015

電子予約システムのリニューアル開発

社内独自javascript frameworkを使った開発。業務をきっかけにECMAScript2015を学び始める。

2016 - 2016

SNS関連のアプリ開発

javascriptアニメーションの実装を主に行なっていました。

2016 - 2016

バンクーバーで語学留学

カナダで語学留学をしながらほぼ毎週勉強会に参加してバンクーバーのエンジニアの方々と交流。趣味のDanceDanceRevolutionがバンクーバーにもありDDR関連の友人知人を20-30人作る。

2017 - 2017

電子書籍関連のフロント業務

帰国後、某会社の電子書籍関連の施策改善を中心としたフロント実装。毎週勉強会なども社内で自主開催し、チームのフロント力向上にも貢献。

2017 - 2018

Togetter

ReactNative + redux + redux-sagaでのアプリ開発。初めてプロダクションでreduxを使用した開発を経験する。reduxの環境の理解を深めました。

2018 - 2019

SmartDrive

ReactReduxでの開発。中規模以上の保守、新規機能実装を行いました。

2018 - 2019

BLUB株式会社

ReactNativeでの新規アプリ開発。またその他細かい実装。

2019 - 2021

HRBrain

ReactReduxを使用した中規模以上のアプリの保守並び新規機能開発を主に行なっていました。

2021 - 2023

株式会社一休

Nextjsを使用した新規WEBサービスの開発並び同サービスのアプリ版をEXPO(ReactNative)を使用して開発していました。

2022 - 2024

株式会社CureApp

ReactNativeを使用したiOS/androidアプリの保守並びNextjsを使用したWEBサービスの保守並び実装

// contact

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